در این تمرین شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک جنس شیشه واقعی بسازید .و توسط آن مهره شطرنج را به به یک مهره شیشه ای تبدیل کنید .
1-
چون این تمرین فقط برای ایجاد جنس است شما نیاز دارید که یک موضوع به صحنه اضافه کنید . این موضوع هر چیزی میتواند باشد . برای این کار ما از یک مهره شطرنج استفاده میکنیم که شما میتوانید از اینجا دانلود نمائید.
2–
کلید M در صفحه کلید کامپیوتر را فشار دهید تا ویرایشگر مواد باز شود . اولینماده را به Glass تغییر نام دهید. ماده را توسط مس روی موضوع داخل صحنه بکشید تا به آن نسبت داده شود .
*برای بهتر دیدن عکس آن روی آن کلیک راست کرده و ان را ذخیره کنید
3-
رنگ Ambiant و diffiuse را به سیاه تبدیل کنید . و specular level را روی 2755 وGlossiness را روی 45 تنظیم کنید .
*برای بهتر دیدن عکس آن روی آن کلیک راست کرده و ان را ذخیره کنید
4-
روی مربع مقابل Opacity کلیک کنید و یک falloff از لیست maps به آن اضافه کنید . نوع falloff را fresnel انتخاب کنید .
به سطح اصلی ماده برگردید . این کار را با انتخاب Glass از لیست کرکره ایجایی که نوشته شده map#3 انجام دهید .
*برای بهتر دیدن عکس آن روی آن کلیک راست کرده و ان را ذخیره کنید
تاریخچه ای از تری دی مکس...
ما را در سایت تاریخچه ای از تری دی مکس دنبال می کنید
برچسب : نویسنده : c3dmaxlearnd بازدید : 257 تاريخ : جمعه 29 بهمن 1395 ساعت: 9:54